วิธีใช้สกินแบบกำหนดเอง
หาก GIMI แสดง 'echo off' บน cmd, คุณสามารถกด `Numpad 0` เพื่อลบออกได้, และคุณยังสามารถปิดได้โดยการแก้ไข `d3dx.ini`และค้นหา `hunting=` และตั้งค่าเป็น `0`
วิธีใช้สกินแบบกำหนดเองใน Korepi
ในการที่จะใช้สกินแบบกำหนดเอง เราจะต้องดาวน์โหลด:
3DMigoto(GIMI).
วิธีที่ 1
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด GIMI
ดาวน์โหลด GIMI ใน Github และดาวน์โหลดไฟล์ที่ชื่อ: 3dmigoto-GIMI-for-playing-mods.zip

ขั้นตอนที่ 2: แตกไฟล์ GIMI ลงในโฟลเดอร์
หลังจากดาวน์โหลด GIMI เราจะต้องแยกมันลงในโฟลเดอร์ที่คุณเลือก ภายในโฟลเดอร์นั้นคุณจะพบ d3d11.dll เราจะคัดลอกpathและเพิ่ม /d3d11.dll ที่ส่วนท้าย สำหรับตัวอย่าง:
"path/d3d11.dll"
ขั้นตอนที่ 3: เพิ่ม GIMI ลงใน Korepi
ในการดำเนินการนี้ เราจะต้องเพิ่มบรรทัดถัดไปใน cfg.ini ภายในโฟลเดอร์ korepi

ใน DllPath เราจะวางpathที่เราคัดลอกไว้ในขั้นตอนสุดท้าย

ขั้นตอนที่ 4: เปิด Korepi
หากคุณทำตามขั้นตอนถูกต้อง Korepi ควรเปิดด้วย GIMI ทุกครั้ง
วิธีที่ 2
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด GIMI
ดาวน์โหลด GIMI ใน Github และดาวน์โหลดไฟล์ที่ชื่อ: 3dmigoto-GIMI-for-playing-mods.zip

ขั้นตอนที่ 2: แตกไฟล์ GIMI ลงในโฟลเดอร์
หลังจากดาวน์โหลด GIMI แล้วแตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์ที่คุณเลือก ภายในโฟลเดอร์นั้นคุณจะพบ 3DMigoto Loader.exe เราจะRunไฟล์นี้ก่อน
ขั้นตอนที่ 4: เปิด Korepi
หลังจากRun GIMI แล้วเราจะRun Korepi ต่อ หลังจากนั้น GIMI จะถูกโหลดด้วย Korepi และคุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้ทุกครั้งที่คุณต้องการเปิดใช้งาน Korepi ด้วย GIMI